Щоденник розробки #6

Lumen Grove Halloween — перша сезонна подія у нашій затишній мобільній грі

Перша Halloween-подія приносить сезонні пригоди та найбільші зміни у прогресії Чарівного Дуба.

Lumen Grove під час сезонної події Halloween

Уже 1 жовтня в гаю з'являться сезонні мініігри, особливі завдання, нові декорації, нова глава лору та повністю оновлена система прогресії Чарівного Дуба.

Це оновлення для нас особливе.

Вперше Lumen Grove отримує повноцінну сезонну подію — і Halloween стане лише початком.

Одночасно ми вносимо одну з найбільших змін у нашу затишну лісову гру: повністю перебудовуємо систему прогресії Чарівного Дуба.

Що нового у Halloween-події Lumen Grove?

Halloween-оновлення принесе:

  • Новий сезонний вигляд гаю зі spooky-декораціями
  • Новий Halloween-пак декорацій
  • Тематичні мініігри
  • Святкові завдання та особливу нагороду
  • Нову главу лору — «Король Воронів»
  • Новий тип завдань — Допомога лісовим мешканцям
  • Повністю оновлену систему прогресії Чарівного Дуба

Частина цього контенту буде доступна лише протягом Halloween-події.

Але це оновлення також відкриває для Lumen Grove дещо значно більше.

Гелловін у Lumen Grove — осіннє вбрання гаю
Гелловін у Lumen Grove — нові прикраси та завдання
Гелловін у Lumen Grove — сезонні мініігри

Сезонні події приходять у нашу затишну лісову гру

Halloween відкриває двері до регулярних сезонних подій у Lumen Grove.

До цього наші оновлення переважно розширювали сам гай. Сезонні події дозволять тимчасово змінювати його атмосферу та додавати нові способи гри, не змінюючи затишну й спокійну основу Lumen Grove.

У майбутньому такі події зможуть приносити нові завдання, мініігри, історії, нагороди, тимчасові механіки та сезонні версії гаю.

Ми хочемо, щоб кожна подія давала гравцям причину знову повернутися до цього спокійного чарівного лісу й відкрити для себе щось нове.

І Halloween стане нашим першим кроком.

Чому ми переробили прогресію Чарівного Дуба

Працюючи над цим оновленням, ми зрозуміли одну важливу річ.

Гай і Чарівний Дуб відчувалися надто відокремленими один від одного.

Ви могли саджати рослини, збирати врожай, розчищати нові ділянки та взаємодіяти зі світом — але основна прогресія Чарівного Дуба існувала майже як окрема система.

Це було не зовсім те, яким ми уявляли Lumen Grove.

У своїй основі Lumen Grove — це затишна мобільна гра про турботу за чарівним лісом і допомогу його мешканцям. Тому ми повернулися до ідеї, на якій будується гра:

«Маленькі добрі справи — щодня».

І поставили собі просте питання: Чи справді ігрові механіки підтримують цю ідею?

Відповідь була — недостатньо. Тому ми їх змінили.

Тепер усе, що ви робите, допомагає Чарівному Дубу рости

У новій системі прогресії ваші щоденні дії в гаю приносять Світло. Це Світло можна передати Чарівному Дубу, допомагаючи йому рости та підвищувати свій рівень.

  • Посадили рослину — отримали Світло
  • Зібрали врожай — отримали Світло
  • Розчистили нову частину гаю — отримали Світло
  • Допомогли лісовому мешканцю — отримали ще трохи Світла

Замість того щоб розвивати Дуб через систему, відокремлену від решти гри, тепер саме турбота про гай рухає його прогрес уперед.

Кожна маленька дія стає частиною чогось більшого.

Гай відновлюється.

Його мешканці отримують допомогу.

А золотий пагін у самому серці Lumen Grove стає сильнішим і тягнеться все вище.

Маленькі добрі справи — щодня

Ця зміна об'єднує Чарівний Дуб, сам гай і його мешканців в один спільний цикл прогресії.

А головне — вона робить ігровий процес ближчим до тієї ідеї, на якій від самого початку будувався Lumen Grove.

Доглядайте за гаєм.

Допомагайте його мешканцям.

Робіть маленькі добрі справи.

І нехай Світла у цьому світі стає більше.

Halloween-подія Lumen Grove стартує 1 жовтня на Android.

Побачимось у гаю.